Forestiaは現在、韓国にてオープンβ公開となっています。
日本からのアカウント取得及びテスト参加の可否は今の所は不明とです。
このサイトの管理人である私にメールをされても返答はできません。悪しからず。




▼Story of Forestiaの紹介

Storyらしきもの
判読不可能です(;´Д`)


▼ゲームの特徴

Forestiaは、オンラインゲームとして
五賊構成(?)を取り入れたMSP(Multi Scenario Progress)と優れたアクション性、戦略性を土台としています。
既存のアクションRPGゲームらは伝統的に暗くて重くて暴力的な性質を持っているものが多いですが、
Forestiaでは、ゲーム内で“殺す”という概念を持たず“魂の浄化”といった救援の概念を持っています。
このような世界観とゲームに流れる非暴力的概念は単純な外形的な表現ではないゲームの重要な要素として、
魂概念である【Ka(カー)とBa(バー)】そして精神能力などで現わされ、
このような要素たちは戦闘の重要システムである精霊召還システムと連関を持つようになって
全体的なシナリオの進行でも重要な役割を担当しています。
Ba(バー)によって精神が汚染されたベグル(Forestiaにけるモンスターの事)の魂を浄化させて
悪漢魂で元の姿で返してあげるのが魂浄化なことです。





▼動作要求スペック

最小スペック / 推奨スペック
CPU :ぺンティアムセレロン400Mhz / ぺンティアム4 1.3Ghz以上
RAM :64メガ / 128メガ
VGA :ビデオメモリー2メガ以上 / ビデオメモリー8メガ以上
SOUND :16Bit以上サウンドカード / 16Bit以上 サウンド カード
HDD容量 :400メガ以上の空きスペース
DirectX :DirectX5.0以上 / DirectX8.0以上
通信環境 :56Kモデム以上 / インターネット専用船(?)
システム :ハングル版Windows95以上 / ハングル版Windows98/XP/2000以上
(一応、日本語版Windows98でも動作は確認できました)